據《連線》報道,美國科研人員發現:視頻游戲玩家的大腦越大,其游戲技術可能越好,大腦某些部位的大小竟然可以決定游戲玩家的游戲技術。這一技術一經發布,立即引起了業內人士的廣泛關注。
在實驗中,研究人員讓39名志愿者玩一款名為《太空堡壘》的特別設計的游戲,這款游戲專為實驗而設計,它與經典的《星際堡壘》相類似,玩家只有在避免了各種致命的危險后才能摧毀敵人的基地。研究人員先利用核磁共振成像測量出了這些志愿者的大腦的某些部位的大小,然后根據這些部位大小的情況試圖預測他們在《太空堡壘》中的游戲技術能力。
埃里克森和他的合作者發現,大腦的某些部分的大小竟然可以用來預測特定的表現能力。大腦中伏隔(nucleusaccumbens)較大的玩家在游戲學習的早期階段表現優于伏隔核較小的玩家,具有較大尾狀核(caudate nucleus )或內核(putamen)的游戲志愿者,憑借優秀的學習能力,在訓練中脫穎而出,迅速擊敗對手。(尾狀核和內核是大腦中與學習新技能相關的區域。)
埃里克森說,研究得出的成果對教師很有幫助,教師可以依據學生上述大腦部位的大小來決定對學生進行培訓的時間。實驗也證實了很多游戲玩家堅信的一點,那就是——熟能生巧,但最重要的是它證明了最好的游戲玩家其實是與生俱來的。
美國匹茲堡大學的心理學教授柯克·埃里克森(Kirk Erickson )在一份聲明中表示:“這是我們第一次在實驗發現,大腦特定區域的大小能夠預測游戲的表現能力和學習速度。”
據悉,這項研究是埃里克森和伊利諾斯大學的艾茲·克萊默( Art Kramer )以及麻省理工學院的安·格雷布耶爾( Ann Graybiel )共同完成的。據報道,這一研究成果發表在最新一期的《大腦皮層》( Cerebral Cortex )雜志上,研究人員通過測量游戲志愿者大腦的三個特定部位的大小,在一個特殊的視頻游戲中能夠預知他們的游戲技術能力。