簡(jiǎn)單幾招教你變身?yè)淇伺朴洃浶★w俠(下)
上篇(點(diǎn)此鏈接到上篇)里說(shuō)完了撲克牌的花色轉(zhuǎn)化,本篇我就來(lái)說(shuō)說(shuō)怎樣實(shí)戰(zhàn)記憶撲克牌吧!當(dāng)然并不是說(shuō)我們馬上就可以開(kāi)始記憶撲克牌,在此之前,我們還需要完成一項(xiàng)工作——撲克牌花色與編碼詞形象的聯(lián)想。
為什么要進(jìn)行這一項(xiàng)工作呢?因?yàn)閷淇伺频?4張花色轉(zhuǎn)化為編碼詞的目的是為了讓每一張撲克牌都有形象,方便我們對(duì)任意一張撲克牌進(jìn)行形象聯(lián)想。
但前提是你必須看到撲克牌的花色,就能立刻想起編碼詞的形象:就像我說(shuō)“黑桃7“,你能立刻想到它的編碼詞是什么嗎?你該很自信地說(shuō)出你的數(shù)字27的編碼詞,而不是在腦海里想“黑桃7“——”27“——”編碼詞“。
初期你會(huì)很不適應(yīng)這種回想,但做不好這一步,你就無(wú)法熟練撲克牌花色與編碼詞的回想,也就無(wú)法展開(kāi)編碼詞的形象聯(lián)想,更談不上隨心所欲記憶撲克牌,當(dāng)然這并不是不能解決的問(wèn)題,以下是我的一個(gè)解決方案,僅供參考!
推薦解決方法:從5張以?xún)?nèi)的撲克牌(最好是不同的花色,如紅黑桃、方塊、梅花全涵蓋)練習(xí)編碼詞的回想,然后不斷增加數(shù)量,等到抽取任何一張花色牌,都可以在2秒內(nèi)聯(lián)想出編碼詞的形象時(shí),恭喜你,你可以初步嘗試撲克牌記憶的實(shí)戰(zhàn)了。
撲克牌實(shí)戰(zhàn)記憶
撲克牌記憶的實(shí)戰(zhàn),我以為是數(shù)字編碼記憶法與奇像順序記憶法的綜合,如我們要順序記憶下面這幾張撲克牌:
梅花A、2、3
方塊4、5、6
黑桃7、8
紅桃10、9
按照上文我賦予這幾張撲克牌花色的編碼,它們分別對(duì)應(yīng)的編碼詞是四姨41、柿兒42、石山43、素三絲34、珊瑚35、三鹿36、耳機(jī)27、惡霸28、惡靈20、衣鉤19。
上面的步驟,我是先將抽象的撲克牌花色轉(zhuǎn)化為了形象的編碼詞。
接著,我們需要按順序記憶這10個(gè)編碼詞,記下了它們,也就記下了41、42、43、34、35、36、27、28、20、19這串?dāng)?shù)字,也就記住了相應(yīng)的撲克牌花色。
所以你明白了記憶撲克牌的步驟:
1、為撲克牌花色賦予編碼詞;
2、記憶編碼詞;
接下來(lái)問(wèn)題來(lái)了,怎么記憶?方法有兩種:
一種是重復(fù)
數(shù)字編碼記憶法,將這10個(gè)詞作為數(shù)字1——10的記憶目標(biāo),用數(shù)字1——10來(lái)為這10個(gè)詞確定先后順序,但我覺(jué)得這法子不好用:如果你對(duì)上文的印象較深,你會(huì)記得我們的撲克牌花色編碼詞是從數(shù)字11開(kāi)始轉(zhuǎn)化的,即“紅桃A”對(duì)應(yīng)11,“紅桃2“對(duì)應(yīng)12(不記得的請(qǐng)去看上文)……
當(dāng)我們只需要記憶10張撲克牌,即記憶10個(gè)編碼詞時(shí),你完全可以再次使用數(shù)字編碼記憶法;但倘若我們要記憶的撲克牌張數(shù)達(dá)到甚至超過(guò)11張,如我們要記憶17張撲克牌,第17張撲克牌的記憶需要占用數(shù)字排序17的編碼詞,而在這串要記憶的撲克牌中,很巧就有紅桃7(代表數(shù)字也是17)——撲克牌花色的編碼詞與數(shù)字編碼記憶法的編碼詞“撞車(chē)“了!
所以,我要向你推薦奇像順序記憶法,因?yàn)樗看?lián)聯(lián)想來(lái)定先后順序,并不占用數(shù)字編碼詞,也就不會(huì)與撲克牌花色的編碼詞重復(fù)。
(注:奇像順序記憶法是一種完全依靠想象串聯(lián)來(lái)實(shí)現(xiàn)的記憶法,它的使用方法是串聯(lián)所有需要記憶的目標(biāo),使之成為一個(gè)印象深刻的故事,就像一條關(guān)聯(lián)緊密的劇情線(xiàn),用這條線(xiàn)來(lái)記住需要記憶的內(nèi)容。)
不過(guò),奇像順序記憶法需要你對(duì)多目標(biāo)記憶有較好的掌控力,如上面的10個(gè)詞,我們需要脫離數(shù)字定序的幫助,僅僅依靠串聯(lián)想象把它們按順序記憶下來(lái)。
舉例:四姨嘴里吃著柿兒,上了石山,石山上擺放著一盤(pán)素三絲,旁邊還有透亮的紅珊瑚,一袋三鹿奶粉孤零零躺在地上,四姨帶上耳機(jī),耳機(jī)里傳來(lái)惡霸惡靈般的嗓音,四姨趕忙摘下耳機(jī),掛在了石山上的衣鉤上。
說(shuō)到這兒,你或許懂了,我所說(shuō)的撲克牌記憶就是借助數(shù)字編碼記憶法的編碼詞做撲克牌不同花色的編碼詞,再用奇像順序記憶法記憶這些編碼詞,用編碼詞的順序回想出撲克牌的順序。
如上面的10個(gè)編碼詞,當(dāng)編碼詞與撲克牌花色的雙向回想熟練之后,就可以從這10個(gè)編碼詞倒推出相應(yīng)的撲克牌花色:四姨——梅花A、柿兒——梅花2、石山——梅花3、素三絲——方塊4、珊瑚——方塊5、三鹿——方塊6、耳機(jī)——黑桃7、惡霸——黑桃8、惡靈——紅桃10、衣鉤——紅桃9。
所以,整個(gè)撲克牌記憶過(guò)程中有3個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
1、處理好撲克牌花色的編碼詞轉(zhuǎn)化;
2、做好撲克牌和編碼詞的雙向回想;
3、牢固記憶撲克牌花色的編碼詞;
好了,關(guān)于撲克牌記憶就先說(shuō)到這兒,如果你看完本文,還是一頭霧水,沒(méi)關(guān)系不要急,先結(jié)合上篇再把撲克牌的花色轉(zhuǎn)換搞懂,然后在這個(gè)基礎(chǔ)上多加實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,相信要不了多久你就可以到親友、師生、同事面前小試拳腳,做個(gè)撲克牌記憶的小飛俠。
原創(chuàng)作者:精英特速讀記憶訓(xùn)練網(wǎng)學(xué)員:坤